游戏斗地主是腾讯移动游戏平台的首款实时对战棋 牌手游,是根据扑克牌游戏“跑得快”改编而成的三 人游戏。该游戏以斗地主活动为背景,通过扑克牌 来决定游戏的胜负。”欢乐斗地主”是在传统规则的 基础上,引入”欢乐豆“积分,并且增加抢地主、明 牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺 激、更富于变化的”斗地主”游戏。该游戏于2008年4 月发布。目前欢乐斗地主已成为互联网上最热门、 最火爆、最受玩家喜爱的棋牌游戏,没有之一。我们跟博彩平台去了解游戏斗地主吧。

游戏斗地主简介

斗地主”是一款最初流行于湖北武汉、汉阳区三人 扑克游戏,两个农民联合对抗一名地主,由于其规 则简单、娱乐性强,迅速风靡全国。”欢乐斗地 主”是在传统规则的基础上,引入”欢乐豆”积分,并 且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推 出的一款更紧张刺激、更富于变化的”斗地主”游 戏。 现在,欢乐斗地主已成为互联网上最热门、最火 爆、最受玩家喜爱的棋牌游戏,没有之一。后续我 们还将推出”欢乐挑战赛”模式,让玩家在休闲之余 更能体验竞技的乐趣。

斗地主规则

斗地主是游戏流行

游戏斗地主规则

发牌

一副牌 有54 张,一个人17张,留3张当底牌,后确定地主之前玩家不能看底牌。

斗地主叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择”叫地主”、”不叫”。如果有玩家选择”叫地主”则立 即结束叫牌,该玩家为地主;如果都”不叫”,则重 新发牌,重新叫牌,直到有人”叫地主”为止。 第一个叫牌的玩家

1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。

2、如果有玩家在叫牌前选择”明牌”,则第一个选 择”明牌”的玩家优先获得叫牌权。

3、如果玩家会叫牌前选择”明牌”,且三名玩家都 不选择”叫地主”,则上系统选择第一个”明牌”之玩家为 地主。

抢地主

1 当每个玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次”抢地主”之机会。玩家选择”抢地主”后,要是没有别的玩家继续”抢地主”则地主权利属于该名”抢地主”的玩家。

2、如果没有任何玩家选择”抢地主”,则地主权利属 于”叫地主”的玩家。

3、每”抢地主”一次,游戏倍数 *2 。

4、凡是有过“不叫地主”操作之玩家没办法进行”抢地主”操作。

明牌

1、明牌为亮明手上全部牌进行游戏,主要分为三 类:”明牌开始”、”发牌明牌”、”明牌”。

2、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持 开始游戏,游戏倍数 *5

3、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根 据发牌数量的多少游戏倍数*4 和 *3 。

4、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始 游戏,游戏倍数 *2 。

5、若同时有多名玩家选择”明牌”则按照最大的明牌 倍数计算。

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是一个靠幸运的游戏

加倍

1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选 择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现 翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。

2、在限制时间之内完成加倍或者不加倍的操作以后,必须等待别的玩家进行完相关操作或者直到限制时间到, 则游戏开始由地主出牌。

3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆 关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若 没加倍则*1。

4、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规 定的值即可。

5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全 部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加 倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数 量全部超过房间规定数值。

出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让全部人都能看得到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌, 轮到用户跟牌时,用户可以选择”不出”或出比上 一位玩家大的牌。每一个玩家出完牌时结束本盘。

牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个7)。

单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。

三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。

例如: 333+6或444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK )。不包括2点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、 7788991010JJ)。不包括2点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444、 555666777888)。不包括2点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对 牌)。 R: 444555+79 333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。 (注意:四带二不是炸 弹)。 如: 5555 + 3+8或4444+55 + 77 。 “癞子场”的新增牌型 癞子,也叫”混牌”,就是可以通用的万能牌(除了 不能用作大小王)。癞子可以和其他牌搭配成上述 各种牌型;但癞子单独出时不能当作万能牌,只能 作为其本身使用。 例如:癞子为7,44556+7会 作为445566的双顺使用;77单出时,只能作为一对 7使用。 癞子除了可以和其他牌组成以上各种牌型外,还会 有以下几种特殊炸弹牌型: 软炸弹:由癞子和非癞子牌搭配而成的炸弹。 (例如癞子为5,333+5就构成了3333软炸弹。 77+55就构成了7777软炸弹) 硬炸弹:四张同数值的非癞子牌组成的炸弹。(例 如癞子为6,四个7就是硬炸弹) 纯癞子炸弹:四张癞子牌组成的炸弹(例如癞子为

5,四个5即为纯癞子炸弹) 牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分 值比大小。 (对于”癞子场”, 火箭>纯癞子炸弹>硬炸弹>软 炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。) 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数 相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来 比,带的牌不影响大小。 (“癞子场”中癞子搭配出的牌型和”原装”的牌型不区 分大小。) 胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则 地主胜,否则另外两家胜。 计分规则 在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生 的积分”欢乐豆”做为游戏计分单位。 完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同 时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定 数量的欢乐豆。具体计算公式如下: 失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A 胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A 系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同 其中: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农 民为1地主为2) N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准 A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏 房间而不同

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总结

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